今日コッぺさんの司祭+混沌に参加していたところ
召喚のHPゲージが2本に!(片方死んでる)
ゲージみたいに馬2匹出したいなーw
因みにリスタしたら治りました。
混沌はかなり前に調整が入ってから、初めて参加しましたが、
大分硬くなりましたね。
前は15kとか出てたのが嘘のよう。
討伐対象は混沌コアでしたが、部下の自爆装置は、
HP満タンにしておかないと事故が起きるダメージ。
一度クリダメなのか、即死もありました。
調整前はコアと、オルは問題なかったのが嘘のようです。
30分ほどのチャレンジで、結局3END。
討伐できなかったけど、色々工夫しながらやるのは楽しいですね。
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